Espace Public Numérique • Pl. Andrée Payfa-Fosseprez 11, 1170 Watermael-Boitsfort
{ 9 > 12 ans }
Les samedis de 10h à 11h30 du 27 septembre au 27 juin
Il a adoré créer un jeu, connecter des LED sur un micro:bit, ou écrire ses premières lignes en Python ?
Alors il est prêt pour la suite de l’aventure.
Notre cours intermédiaire est conçu pour les jeunes curieux qui veulent aller plus loin, comprendre comment les choses fonctionnent vraiment, et commencer à penser comme des ingénieurs en herbe. On invente, on teste, on corrige, on crée. Des jeux plus complexes, des projets électroniques interactifs, des défis logiques…
Le tout avec un accompagnement bienveillant, où chaque enfant peut avancer à son rythme et être fier de ses progrès.
Ici, la programmation n’est pas une simple ligne de code : c’est un outil pour explorer les mathématiques autrement, construire des mondes virtuels, ou contrôler des objets du monde réel.
Les enfants alternent entre des activités ludiques et des projets concrets qui leur donnent un vrai sentiment d’accomplissement, tout en développant des compétences précieuses pour le futur.
La création au cœur de l’apprentissage :
« On pense qu’ils jouent, mais en réalité ils développent des compétences de demain. »
Comment ? en développant leur logique, par la résolution de problèmes et la pensée algorithmique.
Ils renforcent leur esprit critique et créativité. Ils se sentent valorisés par leurs créations, et la fierté de montrer “c’est moi qui l’ai fait” à sa famille ou à ses amis.
Nous les encourageons à l’autonomie et à la persévérance.
Collaboration et expression : Ils travaillent ensemble, testent les jeux des autres, donnent leur avis… comme de vrais game designers, à travers un apprentissage du langage visuel, narratif et interactif.
Ce cours est bien plus qu’un loisir : c’est un terrain de jeu pour la pensée logique, la créativité et l’autonomie numérique.
Car cette pratique grandit avec eux : leurs acquis d’aujourd’hui leur serviront demain.
Une occasion d’acquérir des compétences essentielles pour son futur dans un cadre idéal avec un animateur confirmé.
Inscription à l’année. Cours d’essai gratuit. Tout le matériel est prévu sur place.
Pour les esprits qui veulent comprendre.
Pour les petits ingénieurs qui veulent construire.
Pour les enfants qui veulent apprendre, vraiment… tout en s’amusant !
Tu es passionné.e par la programmation ou tu aimes les jeux vidéo… Deviens créateur de tes idées ! Ce module t’encadrera dans la réalisation de projets en te donnant toutes les techniques dont tu as besoin !
En présentiel:
Tout le matériel est disponible sur place pour cette activité.
En ligne:
Dès ton inscription, tu recevras le lien pour accéder à ta séance. Tu auras besoin d’un ordinateur avec souris, d’une connexion internet et du son. La caméra est plus conviviale mais optionnelle.
Notre méthode d’apprentissage évolutive est basée sur la motivation par le plaisir. De façon ludique, nos formations favorisent surtout, au travers de l’assimilation de concepts mathématiques et logiques, la créativité et le jeu.
Motivés par leur objectif, les enfants apprennent ainsi en s’amusant et voient directement l’application concrète de ce qu’ils créent.
Un cours pratique et ludique pour développer ses compétences en programmation tout en s’amusant: ingénierie, gaming et électronique. Pour les enfants ayant déjà une experience au préalable en programmation.
Espace Public Numérique
Pl. Andrée Payfa-Fosseprez 11, 1170 Watermael-Boitsfort
Les samedis, de 10h à 11h30
Espace Public Numérique • Pl. Andrée Payfa-Fosseprez 11, 1170 Watermael-Boitsfort
{ 9 > 12 ans }
Les samedis de 10h à 11h30 du 27 septembre au 27 juin
We are Coders est agréé par l’Office de la Naissance et de l’Enfance (ONE). Désormais, vous pouvez faire valoir maximum 13,70€ par jour de garde et par enfant âgé de moins de 14 ans.
Tu es passionné.e par la programmation ou tu aimes les jeux vidéo… Deviens créateur de tes idées ! Ce module t’encadrera dans la réalisation de projets en te donnant toutes les techniques dont tu as besoin !
En présentiel:
Tout le matériel est disponible sur place pour cette activité.
En ligne:
Dès ton inscription, tu recevras le lien pour accéder à ta séance. u auras besoin d’un ordinateur avec souris, d’une connexion internet et du son. La caméra est plus conviviale mais optionnelle.
Notre méthode d’apprentissage évolutive est basée sur la motivation par le plaisir. De façon ludique, nos formations favorisent surtout, au travers de l’assimilation de concepts mathématiques et logiques, la créativité et le jeu.
Motivés par leur objectif, les enfants apprennent ainsi en s’amusant et voient directement l’application concrète de ce qu’ils créent.
Notre équipe d’animateurs passionnés et dévoués se réjouit d’accompagner vos enfants dans le monde magique des STEAM (Sciences, Technology, Engineering, Arts & Mathematics)
Processing est un environnement de développement créatif qui utilise le langage de programmation Python pour créer des œuvres d’art visuelles, des animations et des jeux.
231, av. Louise – 1050 BXL
Du 15/07 au 19/07 • de 14h à 16h30
Votre enfant a déjà programmé un peu, il a touché à Scratch, Python, ou Arduino ? Il est prêt à passer au niveau supérieur ? Ce cours en ligne sur Godot Engine est pensé pour les jeunes à partir de 12 ans qui ont déjà des bases, et qui veulent construire des projets plus ambitieux, plus complets, plus techniques, tout en maîtrisant à la fois les graphismes, la physique, la logique du gameplay, et l’organisation du projet et le code.
En ligne, via TEAMS
Les samedis, de 14h à 15h30
Un programme pensé pour les ados ambitieux, qui souhaitent se démarquer dans un portfolio, préparer des études en informatique, ingénierie ou design interactif, ou simplement aller au bout de leurs idées. Les jeunes développent dans un environnement stimulant, avec un formateur expert, à la fois exigeant et bienveillant. L’objectif est clair : les pousser à se dépasser, à viser l’excellence, sans jamais sacrifier la passion du jeu.
En ligne, via TEAMS
Les samedis de 11h30 à 13h
Processing est un environnement créatif utilisant Python pour créer des œuvres visuelles, des animations et des jeux.
En ligne, via TEAMS
Les mercredis, de 17h à 18h30